AEVRATH CRÔNICAS DOS FARÓIS

Códice

Criaturas, peças, cartas, técnicas e vocações de Aevrath.

Trovador

CONSERVATÓRIO DOS TROVADORES

Trovador

Sustenta a canção a caçada inteira ou a encerra de uma vez, na coda.

Casa e mestre

Conservatório dos Trovadores · Liriamar

A canção sustentada: aqui se canta até o fim, e depois de novo.

Maestro Tércio Mestre do Conservatório dos Trovadores

“Maestro Tércio, do Conservatório dos Trovadores, manda dizer: A casa alta recebe você, trovadora. A sua música chama e consola, consola e chama. Quando quem caça cansar, a canção lembra por que segue; quando seguir, a canção vai junto. Cante a rota, e a rota canta de volta.”

Caminho

  1. Aprendiz
  2. Bardo
  3. Trovador

A lista para se tornar Trovador: nível de classe 50 como Bardo; 6× Casca vítrea, em Selva de Vidro.

Armas

  • Alaúde

Técnicas

  1. Canto Crescente Ativa · grau máximo 5

    Canto em um inimigo.

    12 SP · sem recarga · alvo: um inimigo

    Para aprender: Instrumentista grau 3

    Para usar na luta, equipe: alaúde.

  2. Cantiga de Amparo Ativa · grau máximo 10

    Canta e recupera os PV de você e de todo o grupo.

    40 SP · recarga: 10 rodadas · alvo: você e todo o grupo

    Para usar na luta, equipe: alaúde.

  3. Ária de Pressão Ativa · grau máximo 5

    Canto que atinge todos os inimigos. Deixa no ar uma canção que reforça os ataques do grupo.

    35 SP · recarga: 3 rodadas · alvo: todos os inimigos

    Para usar na luta, equipe: alaúde.

  4. Coda Decisiva Ativa · grau máximo 10

    Canto em um inimigo. Encerra a canção ativa e fere mais por ela.

    15 SP · recarga: 2 rodadas · alvo: um inimigo

    Para aprender: Canto Crescente grau 3

    Para usar na luta, equipe: alaúde.

  5. Ressonância Ativa · grau máximo 10

    Protege você e deixa no ar uma canção que reforça os ataques do grupo.

    40 SP · recarga: 10 rodadas · alvo: você ou um aliado

    Para aprender: Coda Decisiva grau 3

    Para usar na luta, equipe: alaúde.

  6. Solo de Ruptura Ativa · grau máximo 5

    Solo de ruptura, um canto que fere um inimigo. Fica mais forte com o refino da arma.

    17 SP · recarga: 3 rodadas · alvo: um inimigo

    Para aprender: Ressonância grau 2

    Para usar na luta, equipe: alaúde.

  7. Timbre Sereno Passiva · grau máximo 10

    Suas curas recuperam mais PV.

    Para aprender: Ressonância grau 2

  8. Voz Descansada Passiva · grau máximo 10

    Recupera SP durante a luta; as poções de SP recuperam mais.

    Para aprender: Ressonância grau 3

  9. Instrumentista Passiva · grau máximo 10

    Aumenta o ataque com alaúde.

  10. Memória Musical Passiva · grau máximo 5

    Aumenta o SP máximo e encurta a recarga das técnicas.

    Para aprender: Voz Descansada grau 2

  11. Finale do Farol Ativa · grau máximo 5

    Canto que atinge todos os inimigos. Encerra a canção ativa e fere mais por ela.

    20 SP · recarga: 4 rodadas · alvo: todos os inimigos

    Para aprender: Memória Musical grau 2

    Para usar na luta, equipe: alaúde.

Herdadas de Bardo

  1. Dissonância Ativa · grau máximo 5

    Nota dissonante que fere um inimigo e prepara a sequência.

    12 SP · sem recarga · alvo: um inimigo

  2. Refrão Ativa · grau máximo 10

    Um refrão que recupera os seus PV e prepara a sequência.

    6 SP · recarga: 3 rodadas · alvo: você ou um aliado

    Para aprender: nível de classe 3

  3. Nota Suspensa Ativa · grau máximo 10

    Segura parte do próximo golpe e prepara a sequência; se já houver, segura ainda mais.

    22 SP · recarga: 10 rodadas · alvo: você ou um aliado

    Para aprender: nível de classe 8

  4. Coda do Cais Ativa · grau máximo 10

    Canto em um inimigo; gasta a sequência para ferir mais e recuperar SP.

    14 SP · recarga: 2 rodadas · alvo: um inimigo

    Para aprender: nível de classe 12

  5. Harmonia Passiva · grau máximo 10

    Recupera SP durante a luta; as poções de SP recuperam mais.

    Para aprender: nível de classe 5

  6. Acorde Claro Ativa · grau máximo 5

    Acorde claro que fere um inimigo.

    12 SP · recarga: 1 rodada · alvo: um inimigo

    Para aprender: Dissonância grau 3

    Para usar na luta, equipe: alaúde.