AEVRATH CRÔNICAS DOS FARÓIS

Códice

Criaturas, peças, cartas, técnicas e vocações de Aevrath.

Aprendiz

A PRIMEIRA TRILHA

Aprendiz

Aprendiz é quem sai da cidade pela primeira vez para caçar nas trilhas próximas.

Caminho

  1. Aprendiz
  2. Guerreiro Mago Ladrão Arqueiro Acólito Bardo Mercador

Técnicas

  1. Golpe de Aprendiz Ativa · grau máximo 5

    Golpe simples de quem está começando, em um inimigo.

    6 SP · recarga: 1 rodada · alvo: um inimigo

  2. Primeiros Socorros Ativa · grau máximo 1

    Faz um curativo rápido e recupera um pouco dos seus PV.

    3 SP · sem recarga · alvo: você ou um aliado

    Para aprender: nível de classe 3