QUEM LEVA A ROTA DE COR
Bardo
Canta para ferir, canta para aguentar, e a caçada segue no compasso.
Ordem e mestre
Confraria da Ressonância · Liriamar
Aqui se escuta o mundo antes de contá-lo. Escutar primeiro, contar depois.
Mestre Téo
Mestre da Confraria da Ressonância
“A rota agora também é sua, barda da Confraria da Ressonância. Escute o mundo, depois conte. Quem entra no turno aprende a estrofe de quem sai: leve a nossa pela trilha e traga de volta a que a trilha cantar.”
Caminho
A lista para se tornar Bardo: nível de classe 10 como Aprendiz; 5× Centelha de Tempestade, de Lume da Tempestade, em Passagem dos Ventos.
Armas
Técnicas
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Dissonância Ativa · grau máximo 5
Nota dissonante que fere um inimigo e prepara a sequência.
12 SP · sem recarga · alvo: um inimigo
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Refrão Ativa · grau máximo 10
Um refrão que recupera os seus PV e prepara a sequência.
6 SP · recarga: 3 rodadas · alvo: você ou um aliado
Para aprender: nível de classe 3
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Nota Suspensa Ativa · grau máximo 10
Segura parte do próximo golpe e prepara a sequência; se já houver, segura ainda mais.
22 SP · recarga: 10 rodadas · alvo: você ou um aliado
Para aprender: nível de classe 8
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Coda do Cais Ativa · grau máximo 10
Canto em um inimigo; gasta a sequência para ferir mais e recuperar SP.
14 SP · recarga: 2 rodadas · alvo: um inimigo
Para aprender: nível de classe 12
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Harmonia Passiva · grau máximo 10
Recupera SP durante a luta; as poções de SP recuperam mais.
Para aprender: nível de classe 5
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Acorde Claro Ativa · grau máximo 5
Acorde claro que fere um inimigo.
12 SP · recarga: 1 rodada · alvo: um inimigo
Para aprender: Dissonância grau 3
Para usar na luta, equipe: alaúde.